20232023.02中国动漫出海前瞻报告出品:BBI商务品牌战略研究所雷报联合出品:OneSight广大大出海背景:概念界定;相关定义;出海动因;发展历程-国际获奖情况、动画电影出海、动画剧集出海、漫画出海。内容导览1...
时间:2023-08-25 12:20栏目:综合其他
2021年8月二次元衍生创作行业报告二次元是一个ACGN(Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel轻小说),亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用...
时间:2023-08-12 13:36栏目:公共服务
202001020304数据驱动精益成长5AI5GVR/ARAI•AI.5G•5GAI•数据驱动精益成长612019/8/271.2522019/7/296000B32019/7/5CmiHoYo42019.9.17A+52019/1/7ASK1000A+62019/6/13000A72019/5/28A82019/3/251000A+92019/6/2...
时间:2023-07-23 00:16栏目:科技传媒
敬请参阅最后一页特别声明1我行业观点漫画行业规模稳步提升提升,消费潜力有望释放。1)产业端:国内动漫产业链逐渐完善,逐渐形成内容供给-内容分发-内容衍生的完整产业链。中国漫画产业目前动+漫产业深度融合...
时间:2023-07-22 16:52栏目:科技传媒
广大大数据研究院网文漫画应用出海洞察关于“广大大”使用广大大洞察竞争对手的广告数据,可通过全球渠道、媒体、广告主的不同维度广告数据获取信息和灵感。从12亿广告创意中获取灵感启发我们覆盖近70个国家和地...
时间:2023-07-22 14:36栏目:应用APP出海
www.guangdada.net李磊智线数据研究院2021年泛娱乐App出海广告主“顶流”分析2021年1月~8月海外移动营销洞察CONTENTS2021年泛娱乐应用市场观察01热门出海短视频应用02热门出海直播应用03热门出海阅读&漫画应用040...
时间:2023-07-22 14:36栏目:应用APP出海
©2022.9iResearchInc.中国社交媒体ACGN内容发展研究报告2©2022.9iResearchInc.www.iresearch.com.cn研究范围与数据说明ACGN用户概念定义•ACGN分别指代动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)和小说(novel)...
时间:2023-07-08 16:17栏目:综合其他
2015年中国二次元用户报告www.iresearch.com.cn22项目背景基本属性日常行为价值观1234游戏行为5付费行为6附录733概念定义二次元从空间维度而来二次元二维平面的世界动画(Animation)漫画(Comic)游戏(Game)轻...
时间:2023-07-03 11:53栏目:综合其他
www.iresearch.com.cn中国漫画行业报告2016年2报告摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究。©2016.11iResearchInc.www.iresearch.com.cn变革之路•版权之变:国家、行业打压盗版,促进漫画的正版化•形式之变:移动互...
时间:2023-07-03 09:05栏目:综合其他