Newzoo各世代玩家洞察报告不同世代人群游戏行为及互动方式差异©Newzoo2021欢迎阅读我们的各世代玩家洞察报告2调研详情总样本:10-65/10-50岁网民的代表性样本(区域和年龄覆盖率因市场而异)样本量:n=72,068(3...
北京灵汐科技有限公司AIGC行业调研By:李易调研目的近年来,学术界在大规模深度神经网络、多模态人工智能方面的探索表明大模型具备易扩展性,能够实现跨模态的知识沉淀。去年亮相的StableDiffusion以及ChatGPT成...
TikTok:全球游戏玩家新阵地2021年全球移动游戏玩家白皮书报告简介及方法论全球移动游戏市场趋势解读深入了解使用TikTok的移动游戏玩家TikTok移动游戏营销洞察游戏品类深入洞察对话合作伙伴目录3816253161报告简介...
12021/7/22TalkingData2021/7/22塑造游戏IP价值挖掘玩家潜力——2021移动游戏生命周期研究&玩家洞察报告22021/7/22目录CONTENTS移动游戏行业概况-------------------------------30102移动游戏生命周期模型------...
未成年人游戏玩家洞察2018“Z世代”目录01.游戏玩家中的“Z世代”02.游戏“Z世代”人物画像03.游戏“Z世代”游戏偏好洞察04.北上广“Z世代”媒介偏好洞察31PartOne游戏玩家中的“Z世代”游戏玩家中的“”Z世代“...
Howdomobilegamersfindnewgames?Understandingamobilegamer’spathtopurchaseWhatmotivatesthemtomakein-gamepurchases?discovernewgamesontheFacebookfamilyofappsHereatFacebookIQ,weuseourdataandinsightstohe...
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分析对象:•关注移动游戏相关内容的18岁以上快手用户•移动游戏内容及创作者数据周期:•所有数据提取2020年7-12月近半年数据数据指标定义:•游戏用户/游戏玩家/游戏人群:在快手关注移动游戏相关内容的用户•...
中国游戏行业发展趋势与玩家需求2023年4月库润数据研究部出品游戏行业上海库润信息技术有限公司玩家态度定性研究PREFACE研究目的&意义游戏是当下人们休闲娱乐的重要方式,从魔兽、英雄联盟,到几年前开始大火的手...
2019年中国移动游戏玩家行为报告关于玩家游戏行为及其移动游戏态度的调查2019年中国移动游戏玩家行为报告01前言2019年中国移动游戏玩家行为报告:关于玩家游戏行为及其移动游戏态度的调查中国是目前全球最大的游...