艾瑞咨询-中国社交媒体ACGN内容发展研究报告-2022.9-50页

阅读 142 下载 13 格式 pdf 大小 2.57 MB 共50页2023-07-08 16:17:29发布于上海市
©2022.9iResearchInc.中国社交媒体ACGN内容发展研究报告2©2022.9iResearchInc.www.iresearch.com.cn研究范围与数据说明ACGN用户概念定义•ACGN分别指代动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)和小说(novel)。本报告中所指的ACGN用户借鉴传统定义并结合微博平台自身社交媒体属性,将ACGN用户定义为关注游戏、电竞、动画、漫画、传统文学和网络小说相关内容的用户。•二次元是指以虚拟人物为中心而展开的内容产品。本报告中所指的二次元用户借鉴传统定义并结合微博平台自身社交媒体属性,将二次元用户定义为关注动画、漫画、动漫创作者和周边衍生产品相关内容的用户。调研数据说明•调研数据于2022年6月通过艾瑞智研平台消费洞察数据库调研获得,共回收问卷2000份,经质量控制纳入ACGN用户研究范畴的有效问卷数...

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