AppsFlyer:2022游戏营销应用现状报告

阅读 126 下载 26 格式 pdf 大小 6.01 MB 共66页2023-07-22 14:36:22发布于上海市
2022年版新机遇·新挑战游戏应用营销现状报告全球关键洞察与2020年相比,Android平台游戏应用的总安装量在2021年呈现增长态势。鉴于疫情影响,全球第一次封锁期间,游戏应用出现下载高峰。此次增长也进一步证明疫情在游戏大众化方面发挥了关键作用。+22%145亿美元68%-6%-35%+55%2021年全球游戏应用(不包括中国)在获客领域支出依旧令人印象深刻,同比增长18%。其中美国占全球预算的一半;相比Android平台35%的增长,隐私新政导致iOS平台同比下降13%。已实施Apple的ATT弹窗(即应用会向用户显示此弹窗)的游戏应用占比。尽管从比例上来看并不亮眼,但确实有诸多用户允许应用评估其IDFA,这有助于营销人员针对未许可的受众建立评估基准。在ATT实施之后Android平台游戏的应用内广告(IAA)收入激增幅度;与之相比,iOS...

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