科技行业“从游戏到元宇宙”系列报告5:动作捕捉,多应用领域的潜力技术-中信证券

阅读 107 下载 29 格式 pdf 大小 2.17 MB 共25页2023-07-23 00:16:14发布于上海市
2021年11月25日“从游戏到元宇宙”系列报告5动作捕捉:多应用领域的潜力技术许英博首席科技产业分析师陈俊云联席首席前瞻研究分析师中信证券研究部·前瞻研究1核心观点根据IndustryARC预测,3D动作捕捉行业2026年整体市场规模将达到2.7亿美元,2021-2026年的CAGR为12.1%,行业整体规模尚较小。3D动作捕捉技术近年在医疗、影视、游戏等行业得到了进一步应用,发展出了VICON、MotionAnalysis,Xsens等代表公司,并出现了苹果Animoji等消费级应用。我们认为身体捕捉、手部捕捉、面部捕捉这三个动作捕捉方向都将持续发展,极大提升3D动作资产的创作效率,并有望出现更多基于动作捕捉的消费级应用。在元宇宙的发展中,用户动作的实时记录和反馈是沉浸式体验的重要环节,我们看好动作捕捉成为元宇宙搭建的基础技术之一。...

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