云游戏关键技术研究报告(2020年)中国信通院&5G云游戏产业联盟

阅读 186 下载 3 格式 pdf 大小 8.09 MB 共64页2023-07-23 00:16:41发布于上海市
中国信息通信研究院泰尔终端实验室5G云游戏产业联盟2021年1月云游戏关键技术研究报告(2020年)版权声明本报告版权属于中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟,并受法律保护。转载、摘编或利用其它方式使用本报告文字或者观点的,应注明“来源:中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟”。违反上述声明者,编者将追究其相关法律责任。前言云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构...

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