剑网3结案报告(侠客行晚会)

阅读 81 下载 21 格式 pptx 大小 20.79 MB 共54页2023-08-28 12:53:53发布于上海市
——活动执行总结报告2015-12-25活动概况活动概况—活动设计初衷面向大众泛娱乐营销各渠道同时爆发的事件“剑网3”符号化品牌传播校园拉新&老玩家感染回流线下“剑网3”符号化粤剧与古风晚会的完美结合点亮世界级地标建筑户外大屏广告的合理利用优化活动体验,加强互动性加强“剑网3”符号传播事件营销带动线下晚会侧重点:改进点:创新点:活动概况—活动设计初衷线上线下宣传资源(自媒体外媒体文化包装)2线上线下拉人系统(校园活动+晚会)3主题粤剧巡演、周边展示体验4微博承接收口5校园CLUB宣传、执行1玩家拉新回流项目营收“侠客行”上海站品牌事件1、校园推广线2、跨界事件营销3、主题狂欢夜品牌深度挖掘活动概况—时间进度表线上线下沪上快闪H5为“侠客行”倒计时晚会开场,斗鱼、爱奇艺、战旗等TV平台直...

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