TalkingData-2015年H5游戏行业分析-经营碎片化时间,借力社交分享_1470723057358

阅读 91 下载 8 格式 pdf 大小 1.11 MB 共16页2023-06-18 22:20:40发布于上海市
2011-2015©TalkingData.comTalkingData移动数据研究中心2015年4月2015HTML5游戏分析——经营碎片化时间借力社交分享2011-2015©TalkingData.com手游人群规模逐年提升,截止2014年接触手游设备规模达10.4亿,全民游戏时代已到来2015HTML5游戏分析——经营碎片化时间借力社交分享0.73.110.42012201320142012-2014年接触手游设备规模及增长率单位:亿台342.9%235.5%数据来源:TalkingData数据中心2011-2015©TalkingData.com截止2015年Q1,H5游戏用户为1.21亿,占移动游戏用户的11.5%2015HTML5游戏分析——经营碎片化时间借力社交分享数据来源:TalkingData数据中心11.5%88.5%2015Q1HTML5游戏占移动游戏用户比例接触HTML5游戏用户未接触HTML5游戏用户1.011.101.212014Q32014Q42015Q12014Q3-2015Q1接触HTML5游戏...

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