231222 游戏专家

阅读 153 下载 19 格式 pdf 大小 391.42 KB 共3页2023-12-23 09:46:00发布于浙江
231222游戏专家Friday,December22,20234:02PM1.目前看到只是指导性意见,而非政策落地,很多都是方向性的规则,离真实的政策落地还有一段距离,比较大的影响的是限制充值这一块,两个方向:1)未成年人限制,没有太大问题,之前都提出了,最乐观期待就是后续说这个文件主要针对未成年人,现在的说法还是比较模糊的。2)对整个行业所有用户进行限制,对中国游戏玩家擅长免费游戏而言影响就很大了。SLG和RPG会有比较多的大额付费,中轻度竞技类的游戏的绝大部分收入来源都是大AR用户,如果每个月消费都有封顶限制,一定是会跟真是大AR的消费水平差距很大的。2.针对登录、首充的限制,我们觉得影响不算特别大,只是限制了官方的运营团队对前端的商业化,只要后端用户对游戏的需求还在,就没有问题,后续渠道上可以绕...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

发表评论取消回复

参与评论可获取积分奖励  
嘿牛投研
结合工作实务分享各行业优质研报,一起洞见研报里的趋势、机会和热点。

文档

63175

收藏

10

店铺

企业店铺
广告位不存在!
确认删除?
VIP会员服务
限时9折优惠