艾瑞咨询:2016年中国电子竞技及游戏直播行业研究报告

阅读 135 下载 3 格式 pdf 大小 4.74 MB 共66页2023-07-02 22:13:16发布于上海市
www.iresearch.com.cn中国电子竞技及游戏直播行业研究报告2016年2概念定义与全球行业概况1中国电竞行业现状2中国电竞赛事现状3中国电竞内容平台分析4中国游戏直播平台分析5中国电竞用户分析6中国电竞及游戏直播企业案例展示7中国电竞行业发展趋势分析83概念定义来源:艾瑞咨询研究院自主研究。电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技游戏:电子竞技游戏可分为狭义、广义和泛电子竞技游戏。电子竞技用户:指有以下一项或多项行为的用户:1.半年内至少观看过或参与过一次狭义电竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事),2.每周频繁玩狭义电竞游戏或观看电竞游戏直播。电子竞技市场规模:市场规模包括:1.电竞赛事收入:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业...

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