艾瑞咨询:2015年中国电子竞技行业研究报告

阅读 84 下载 13 格式 pdf 大小 2.37 MB 共44页2023-07-03 11:53:12发布于上海市
2015年中国电子竞技行业研究报告www.iresearch.com.cn22概念定义全球电子竞技市场变化海外电竞市场经典案例分析中国电子竞技行业现状分析1234中国电子竞技行业市场规模中国电子竞技行业发展趋势5633概念定义电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技游戏:电子竞技游戏可分为狭义、广义和泛电子竞技游戏,本报告的核心研究对象为狭义电子竞技游戏。概念定义描述代表性游戏狭义电子竞技游戏1.实时对战2.无法通过道具内购获得优势3.有以该电子游戏为主要项目的全国性赛事或国际活动英雄联盟Dota2星际争霸2CS:GO炉石传说广义电子竞技游戏1.具备对抗性玩法2.有以该电子游戏为主要项目的赛事或活动刀塔传奇QQ飞车地下城与勇士泛电子竞技游戏1.棋牌类等现实类体育游戏的电子版项目...

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