艾瑞咨询:2015年中国二次元用户报告

阅读 148 下载 3 格式 pdf 大小 2.62 MB 共72页2023-07-03 11:53:12发布于上海市
2015年中国二次元用户报告www.iresearch.com.cn22项目背景基本属性日常行为价值观1234游戏行为5付费行为6附录733概念定义二次元从空间维度而来二次元二维平面的世界动画(Animation)漫画(Comic)游戏(Game)轻小说(Novel)2.5次元以三次元来表现二次元如手办、COSPLAY、偶像、声优等;三次元现实世界、日常生活明星、真人版电影与电视剧、传统文学作品等44研究范畴终端主要内容电脑电视电影手机动画漫画游戏轻小说衍生内容周边、模型声优COSPLAY……55研究范畴动漫国产动漫(低幼向)日本动漫国产动漫(青少年、成人向)欧美、韩国等海外地区动漫66研究范畴游戏终端网络游戏电视/主机游戏掌机游戏PC客户端游戏PC网页游戏PC单机游戏其他游戏核心二次元游戏•由动画或漫画改编的游戏,或者动漫元素多,画风偏日...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

发表评论取消回复

参与评论可获取积分奖励  
嘿牛投研
结合工作实务分享各行业优质研报,一起洞见研报里的趋势、机会和热点。

文档

63313

收藏

10

店铺

企业店铺
广告位不存在!
确认删除?
VIP会员服务
限时9折优惠